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求游戏制作:从零开始,火爆全球小说免费资源

第十章:什么是趣味

两位评委见到意料之中的答案,对视了一眼,付志华投票给《盲》情理之中。

三位评委之一最为年轻的刘建义看着两款游戏陷入了短暂的沉思,两款游戏他都玩过,第二条数据突然暴涨的《掘地求升》吸引了自己的注意。

小小100MB大小,却有着不输于VR游戏的乐趣,自由探索、多种解谜、双线剧情、互相影响的任务,多种玩法,可以说将趣味拉满了,但画面与音乐直接被碾压。

另外一款《盲》的玩法也很不错,给了自己一些灵感,发现了一条限制视野的办法,利用盲人可以制作出不俗的恐怖游戏,再加上VR的沉浸式体验,这效果绝对很赞。

或者可以利用盲人的幻想,可以利用这点大做文章。

最后他将票投给《掘地求升》全方面数据上,这款游戏是比不过《盲》但它仅仅100MB就做出不输于市面上大部分游戏的乐趣,这点足以证明制作出这款游戏的人,天赋异禀,不过铁锤那一关小游戏太过折磨人,不知道制作人是以什么样的精神状态下,才能做出折磨人的关卡。

现在他的手掌还能感受到疼痛。

刘建义投完票后,轻咳了几声,想好废话之后,平静道:“在此我想问下大家,趣味是什么?”

“什么是趣味,这太多定义。”

“比如剧情,它有一种神奇的魔力,好的剧情,能让你沉浸其中,这是趣味吗?是趣味,好的剧情能不停地反复咀嚼,回味无穷,就像是干锅肥肠,越吃越香。”

“另外,玩法很好玩,有趣味吗?,也有。”

“哪怕搞怪的剧情与玩法也有趣味,比如这次参赛的《我与富婆萝莉不可说的恋爱》玩法无非就是视觉小说类型的,游戏性为零,纯粹靠着剧情撑起。”

“它仍然获得到不俗的排名。”

“剧情、玩法都能提供趣味,当两款游戏,都将两项做了尽力而为,难以分辨第一与第二。”

“以我个人浅薄的观点来说,我更偏向剧情趣味多一些。”

“当然趣味太广泛了,没有一个明确的答案。”

“咳咳,向你们抛了一个问题,哈哈。”刘建义说完,深呼吸一口气,继续说道,“《掘地求升》这款游戏玩法多样,但是剧情方面它选择了与《盲》完全不同的处理方法。”

“《盲》的剧情就像是一条线,没有什么交互,而《掘地求升》的剧情则是两条线,互相交汇。”

“幻想世界做什么事情,现实世界也会做出相对应的事情,从而走向完美结局。”

“如此庞大有趣的剧情,是怎么用100MB大小实现的呢?”

“请观众仔细看!游戏的草地是不是一模一样,天空就是荒漠上的石头对折复制而来的,BGM基本循环播放,NPC也只是换个色。”

“所以才能以100MB制作出来,很多省内存的办法,闻所未闻。”

“另外一款《盲》这游戏画面与音乐都完爆前者,玩法虽然不如前者多样,但不失其乐趣。”

他评价完这两款游戏之后,便略微举手,示意说完了。

下一位评委林友,他将票投给了《盲》投这游戏单纯看上了画面与音乐是超越前者,VR做多了,画面太差,他真没什么想玩的耐心。

……….

………..

…………..

主持人见评委投完票后,尴尬笑了几声,内心想着,个个都是废话大师,说了很多,等于什么都没说,不过也正常。

人家S级游戏制作者,没必要唱黑白脸,引诱观众。

他将余光瞄了眼台下的观众,嗓子洪亮着,他们不引诱,自己也不太想引诱,至于暗箱操作,完全没必要,不管何种结果都是赚,没必要去做有风险的操作。

“听完三位评委的评价后,《盲》有可能会获胜,不过刘建义先生看好《掘地求升》,这款游戏不是没有机会!”

“接下来将是最后阶段,这是后台临时讨论出来,为了更加公平。”

“现场所有人将会获得一次投票机会,本次投票,如果《掘地求升》的总票数达到百分之70,或以上,则算作前者第一。”

“反之亦然,总票数一共只有5087,我们很抱歉,画面与音乐同样算作分值,所以,它需要承担这劣势。”

“唉!如果《掘地求升》的画质与音乐在好一些的话,就没有这些劣势了。”

“最后,无论何种结果,《掘地求升》都将享有第一名的金额,这是补偿,我们很抱歉没有安排好赛程。”

“目前为止,这款游戏后台游玩数据,已经完完全全超越了《盲》”

说完这些,主持人又说了些客套话,便等待着结果。

………….

…………..

…………….

“你们投那个?”

“想投《盲》制作良好,玩法也不错,故事性很强,但又有点想投《掘地求升》两个都想投!”

“要不投《掘地求升》总不可能让我一个受苦吧!”

“想让这游戏火,让他们见见铁锤的威力!”

“可是有捷径可以走。”

“艹!”

“投《盲》吗?投的话,让人们见见盲人的生活是什么样的,那些盲道,真是没脸看,真想让设计师去走走,不撞个脑瓜子嗡嗡响,我TM直播吃谢特。”

“你还欠着很多呢!”

“我们要不看硬币?”

“儿子,想的点子不错。”

“滚!老子是你爸爸。”

“唉!”

四名男人身穿9.9块的短袖短裤讨论着,看样子像是附近学校的学生,刚放暑假。

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