简介
想要找好看的都市修真小说?《死道友不死贫道,走你》绝对是不二之选!我是画画最好的作家笔下的玄真子调料灵魅力十足,小说作者是我是画画最好的作家,这个大大更新速度还不错,目前已写201254字,绝对值得一读,书荒的朋友们赶紧来看吧。
死道友不死贫道,走你小说章节免费试读
“无尽深渊”的运营商“幻世互娱”总部,前台长得像游戏里的NPC,说话也带着一股子合成甜腻:“玄顾问~陈总监在‘沉浸式问题分析中心’等您哦~这边请~”
她说的“分析中心”,其实是个比电影院IMAX厅还大的环形房间。
正中央悬浮着一个巨大的、不断旋转的“无尽深渊”副本全息沙盘,上面密密麻麻标注着各种发光的数据流和警报点。
空气中弥漫着高级香氛和……一种微弱的、像是无数人同时叹气般的低频噪音。
总监姓陈,但此陈总非彼陈总。
这位陈总监年轻得多,穿着牌T恤,黑眼圈却比熊猫还正宗,头发抓得像被雷劈过的鸟窝。
他一见到我,就像抓住救命稻草:
“玄顾问!”
“救命啊!我们‘无尽深渊’要变‘无尽投诉’了!”
他语速飞快地解释:
新副本“无尽深渊”是个主打“极限挑战与情感沉浸”的百层爬塔玩法。
但上线两周后,诡异的事情发生了——大量高活跃度玩家反馈,在攻略特定楼层(尤其是30层、66层、99层)后,退出游戏会感到真实的情绪低落、内心空虚、自我怀疑,严重者甚至对现实活动也提不起兴趣,并且伴随强烈的“氪金后悔症”。
更离谱的是,部分玩家的游戏角色面板上,出现了一个无法驱散的负面状态:“【深渊低语】心之枯竭 – 所有属性-5%,获取经验-20%,并有较低概率在战斗中说出台词‘这一切有何意义?’”。
“技术部查遍了代码,没问题!”
“心理学顾问说可能是沉浸感太强导致的短期共情疲劳,但症状持续不退,还在玩家间‘传染’!”
“现在论坛炸了,客服电话被打爆,监管部门都来问了!”
陈总监抓着自己的鸟窝头,
“最恐怖的是,昨晚我们的情绪监测AI报警,检测到副本核心数据流里,出现了非设计的、自生长的异常情绪数据包!”
“像病毒一样复制、感染!”
我盯着全息沙盘上那几个标注为“情绪污染源”的猩红色光点,手腕上的“调料灵”纹路微微发烫,鲜虾鱼板味里混进了芝士咖喱,现在又多了一丝……警惕的孜然味?
它好像对数据世界的东西也有反应。
“陈总监,我需要一个高级账号,进副本看看。”我说。
“早就准备好了!”
陈总监递过来一个造型酷炫的VR头盔和一套体感服,“‘测试员权限’,满级满装备,无限复活……呃,虽然现在复活点好像也被情绪污染波及了。”
我穿戴好设备,躺进专用的沉浸式座椅。
陈总监的声音在耳机里响起:“玄顾问,接入‘无尽深渊’第30层——‘悔恨回廊’。”
“这里是最早出现异常报告的区域。”
“小心,据数据,这里的情绪污染强度是‘中等’,但很……诡异。”
眼前一黑,再亮起时,我已经站在了一条无限延伸的、由苍白骨骼和暗淡水晶构成的回廊中。
游戏里的“我”是个身穿炫光铠甲、背着发光大剑的战士,但我本人的意识清晰附着。
空气(游戏里的)冰冷,飘着灰烬。
背景音乐是压抑的、不断循环的四个和弦。
一切都符合“阴森副本”的设定。
但很快,异常出现了。
我的角色状态栏旁,悄然浮现出一个灰色的debuff图标:
【深渊低语·萌芽】。
同时,一个低沉、无起伏、仿佛电子合成的男中音,直接在我脑海里(不是耳机)响起:
“第147次挑战此层……上次因为贪刀,被BOSS拍死……氪金买的复活币还剩23个……这个月工资又见底了……为什么还要玩?”
声音里充满了真实的疲惫和懊悔。
紧接着,一股莫名的低落情绪涌上我心头,虽然我知道这是假的,是游戏影响,但那种“没意思”的感觉异常清晰。
“哟,来了个新的‘饲料’。”一个戏谑的声音从旁边传来。
我转头,看见回廊阴影里靠着一个玩家角色。
是个亡灵法师打扮,ID叫“肝帝已死”,他头顶着比我更浓的【深渊低语·侵蚀】debuff,眼睛部位的游戏特效是两团幽幽的鬼火,但此刻那鬼火透着浓浓的丧气。
“兄弟,新来的?”
亡灵法师有气无力地打招呼,“劝你回头。”
“这层……会‘说话’。不是NPC那种,是直接跟你心里嘀咕,专挑你游戏里过的蠢事、氪过的冤枉钱说。”
“越听越没劲,越打越不想打。我都在这儿挂机半小时了,就为了……唉,也没为了啥。”
这时,我脑海里的低语又换了内容:“看上那套限定皮肤,咬牙买了,”
“……穿了两天就腻……朋友都说丑……像花里胡哨的鸡毛掸子……” 配合着游戏里我身上那套金光闪闪的铠甲,嘲讽效果拔群。
我尝试默念《清静经》,没用。
这不是灵念,是数据化的情绪攻击!
直接作用于意识与游戏角色的连接界面!
手腕处传来感觉,现实中“调料灵”的波动似乎通过某种方式渗透进了数据流?
我游戏角色的手腕上,竟然也浮现出一圈极其黯淡的、带着像素颗粒感的虚拟纹路,还飘出几个小小的、歪歪扭扭的“+?”号。
“咦?”
“你手腕上啥玩意?”
“新出的装饰?”
“怎么带乱码?”肝帝已死凑近看了看。
没时间解释了!
我决定用我的方法试试。
我在游戏里打开背包(测试员权限,背包里啥都有),开始往外掏……不是药剂装备,而是一堆乱七八糟的“娱乐物品”:可以播放自定义音乐的小喇叭(游戏内置),能改变周围环境光效的烟花,还有各种描述写着“气味可疑”的烹饪食物(游戏版黑暗料理)。
我先点燃一个“七彩祥云烟花”。
砰!
惨白的回廊里炸开一团极其俗气、饱和度极高的七彩光雾,还把背景音乐短暂覆盖成了《好运来》的8bit版。
肝帝已死和附近几个同样在挂机“emo”的玩家角色,齐齐一愣。
脑海里的低语顿了一下,然后似乎有点困惑:“……噪音?扰?”
有效!
这数据化情绪依赖的是“沉浸感”和“负面共鸣”,突兀的、不和谐的、甚至滑稽的外部,能打断它的节奏!
我又拿起小喇叭,调到最大音量,开始播放我昨晚录好的、用变声器处理过的“正能量”喊话:
“铁子们!”
“醒醒!”
“虚拟数据!”
“都是假的!”
“氪的金能退吗?”
“不能!”
“掉的经验能长回来吗?”
“能!”
“所以忧伤个毛线!”
“肝不动就歇!”
“打不过就摇人!”
“皮肤丑就裸奔!”
“游戏而已!快乐第一!”
魔性的喊话在回廊里回荡。
几个挂机玩家角色头上的表情气泡,从“(-_-)”变成了“(⊙_⊙?)”。
脑海里的低语开始变得断断续续,夹杂着电流杂音:
“快乐……第一?……但我的时间……”
“你的时间用在让自己开心上就不算浪费!”
我对着空气大吼,同时把手腕上那圈虚拟纹路对准一个情绪污染最浓的角落,心里默念:“调料灵,上!给它点‘人间烟火气’尝尝!”
现实中手腕的纹路猛然一亮!
游戏中,我那圈虚拟纹路爆发出极其不协调的、由像素块组成的彩色光芒,光芒中隐约有各种食物的虚影闪过(泡面、烤串、火锅),还伴随着一段极其短暂、扭曲的、混合了多种调味料味道的数据脉冲,冲向那个角落!
“滋——!!!”
仿佛信号被扰的刺耳噪音响起!那个角落的空间扭曲了一下,一股肉眼可见的、暗沉的数据流像受惊的蛇一样缩了回去。我脑海里的低语彻底消失。
附近几个玩家角色身上的debuff图标,颜色明显变淡了!
“!”
“兄弟你什么职业技能?”
“驱散负面状态?还带精神攻击(指喊话)?”肝帝已死来了精神,鬼火眼睛瞪大了。
“不是技能,是……生活态度。”
我收起喇叭,正色道,“各位,这副本的‘情绪病毒’靠吸食你们的懊悔、焦虑和空虚感壮大。”
“你们越在意,它越强。”
“对付它,最好的办法就是——别把它当回事!”
“该嘛嘛,该坑队友坑队友,该吐槽策划吐槽策划!”
“记住,是你在玩游戏,不是游戏在玩你!”
我的话,配合刚才那番作,似乎起了作用。
几个玩家互相看了看,其中一个战士角色突然大笑起来:“有道理!”
“妈的老子氪金我乐意!”
“丑皮肤我骄傲!”
“走,再去怼一波BOSS,这次我站撸,死了算球!”
“带我一个!”
“debuff就debuff,减那点属性,老子作补回来!”
小队重新集结,虽然头上还有淡灰色的debuff,但气氛明显活跃了。
脑海里的低语虽然偶尔还有,但变得微弱,且很快被队友的科打诨和我偶尔抽风放的《好运来》盖过。
我们一路推到30层BOSS“悔恨化身”面前。
那是一个由不断翻涌的、半透明暗色数据流构成的人形怪物,攻击方式就是释放各种让人产生负面情绪的AOE光环和低语冲击。
“兄弟们,听我指挥!”
我站在队伍前面,“战士开怪后,法师别管输出,轮流往它脚下扔‘闪光臭蛋’(一种娱乐道具,只有强光和臭味)!”
“牧师别加血了,用‘欢乐颂’技能(加很少血,但附带滑稽表情特效)!”
“盗贼去偷它的……呃,数据核心?”
“反正找发光的地方摸!至于我——”
我深吸一口气(游戏角色),举起大剑,但不是冲锋,而是点开了背包里最后一件大器:
一个描述为“来自异世界的混沌赠礼”的未鉴定卷轴(测试员福利)。
用力撕开!
没有炫光,没有音效。
BOSS脚下突然出现一个不断旋转的、像素风格的巨型泡面碗虚影,碗里升起袅袅的、由“?”和“!”符号组成的蒸汽。
同时,整个BOSS战区域响起了震耳欲聋的、混合了广场舞曲、新闻联播片头和婴儿啼哭的终极乱码音频!
BOSS“悔恨化身”的动作瞬间僵住,身体的数据流疯狂紊乱,发出意义不明的滋滋声。
它试图释放的负面光环,在泡面碗虚影和乱码音频的扰下,溃散不成形。
“就是现在!”
“揍它!”
“用你们最炫(但可能最没用)的技能!”
“怎么开心怎么来!”我大喊。
战士们不用常规连招,开始疯狂使用特效浮夸的“旋风斩”、“天降正义”;法师们把五颜六色但伤害低的娱乐魔法扔得满天飞;牧师给所有人套上了金光闪闪但只加1点护盾的“祝福”。
场面一度十分混乱且滑稽,但充满了快乐的噪音和光污染。
在这样完全不按套路出牌、充满“不严肃”和“娱乐至死”精神的围攻下,BOSS的血条竟然飞快下降!
它似乎无法有效吸收这种“不按常理出牌”的情绪能量,自身的负面情绪数据结构在被快速瓦解。
最后,在我又撒了一把“虚拟辣椒粉”(娱乐道具)并高喊“这爆率真的高吗?”
“高个屁!”
“但老子就是要摸!”之后,BOSS发出一声扭曲的哀鸣,轰然倒地,爆出一地光柱。
更重要的是,所有参与战斗的玩家角色,头上的【深渊低语】debuff,全部消失了。
战斗结束,回廊里一片寂静。然后,爆发出欢呼。
“牛啊大佬!这是什么邪道攻略?!”
“我感觉……心情好多了?甚至想再充点?”
“别!冷静!但确实……打游戏好像又有点意思了?”
肝帝已死走过来,重重拍我游戏角色的肩膀:“兄弟,谢了。”
“你让我想起当初为啥玩游戏了。”
“不是为了冲榜,不是为了炫耀,就特么是为了好玩。”
我退出游戏,摘下头盔。
陈总监和几个技术人员围着我,眼睛瞪得像铜铃。
“玄顾问……您……您在游戏里的作,我们都监测到了。”
陈总监声音发颤,“那些异常情绪数据包……在您最后那波‘泡面碗攻击’和乱码音频后,活性降低了70%!”
“玩家实时情绪反馈也从负面快速转向积极!”
“这……这原理是什么?!”
我揉着发胀的太阳,手腕上的“调料灵”纹路带着满足的孜然味微微发热。
“原理?”
我笑了笑,“大概就是……用更蛮横的‘无意义快乐’和‘人间烟火气’,去对冲那些矫情的‘数据化忧伤’。”
“你们把游戏做得太‘走心’了,忘了游戏本质是‘找乐子’。”
“当玩家开始为数据焦虑、为虚拟后悔时,就需要有人提醒他们——关掉电脑,来碗泡面,啥都不是事儿。”
陈总监若有所思。
技术员们疯狂记录。
“我会提交详细报告。”
我补充,“建议你们在副本里增加一些无厘头的娱乐彩蛋、沙雕台词,甚至可以考虑加入一个‘玄学驱丧NPC’,专卖虚拟泡面和播放《好运来》。”
“从机制上预防这种情绪数据淤积。”
离开幻世互娱,我给李主任发消息:
“任务‘无尽深渊情绪污染’初步解决。”
“核心方法:以高强度的‘无意义欢乐’、‘现实感冲击’(虚拟泡面)及‘反向情绪输出’(玩家主动娱乐),扰并稀释数据化负面情绪体。”
“玩家debuff已清除,污染源活性大减。”
“建议游戏运营商调整情感反馈设计逻辑。”
“另,‘调料灵’表现出对数据环境的初步适应性,并新增‘孜然味警觉’特质,原因可能与虚拟辣椒粉有关。”
发完消息,我看着城市夜空闪烁的霓虹。
从历史幽魂到现代焦虑,再到数据世界的情绪病毒……我这“时空环卫工”的业务,真是越来越“赛博”了。
手环又震了。
李主任回复:“处理方式已记录。效果显著。”
“下一任务简报:某大型短视频平台报告,其部分顶流‘特效滤镜’疑似与用户深层情绪绑定,产生‘审美依赖’、‘现实容貌焦虑’等衍生情识异常,并观测到滤镜效果偶尔会‘溢出’影响现实感知。”
“准备介入。”
“此任务可能涉及‘集体审美潜意识’与‘数字增强现实’的交叉影响,复杂度高。”
“请做好面对‘美颜暴击’及‘流量执念’的准备。”
短视频滤镜?
美颜暴击?
现实感知扭曲?
我低头看看手腕上那圈闪烁着孜然味光芒的纹路。
这次,难道要带着泡面味,去跟十八层美颜滤镜和千万级别的“颜值焦虑”正面硬刚?
这活儿……是不是有点过于“看脸”了?
(未完,道士即将闯入“滤镜深渊”,与“颜值即正义”的数据洪流对线)